Educational game-quest
Экспериментатор Гоша, юный создатель машины времени, планирует переместиться в будущее и попадает вместе с сестрёнкой Марусей в незнакомый городок. Машина времени повреждена, дети теряются во времени и пространстве. Удастся ли им вернуться? Справится ли Маруся, если в какой-то момент окажется разлученной с братом? А ты готов помочь юным авантюристам?Тебя подстерегают неожиданности, опасности, испытания, приключения, странные изобретения и проверка сообразительности.Родителям:Методические задачи: игра способствует развитию познавательной активности, любознательности, размышлению. Пробуждает творческую активность, стимулирует воображение. Тренирует внимание и память. Также игра нацелена на развитие эмоциональной отзывчивости, способности к сопереживанию.The experimenter Ghosh, the young founder of a time machine, is planning to move into the future, and gets along with little sister Marusia in an unfamiliar town. Time machine is damaged, the children are lost in time and space. Will they return? Cope if Maroussia, if at some point would be separated from his brother? Are you ready to help the young adventurers?You lie in wait for surprises, danger, trials, adventures, strange inventions and test uptake.Parents:Methodological problems: The game promotes the development of cognitive activity, curiosity, reflection. It awakens the creative activity, stimulates the imagination. Trains attention and memory. Also, the game is aimed at the development of emotional responsiveness, capacity for empathy.Испытания продолжатся в мастерской Манфреда. Инструменты кузнеца, логические головоломки, сложение и вычитание – всё это вместе поможет тебе отпереть ржавые замки, собрать части в единое целое, разобраться в путанице с ларцами. И конечно, тебя ждет встреча с новым помощником!